我不是在玩单机游戏吗!? 第4节

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  前方,满身脓包、腐烂,多少还有些豹子模样满嘴尖牙的魔物转动浑浊的眼珠子,阴森地盯住了不速之客。
  魔物从漏风的喉咙里发出了嘶哑的气音,满是血污的獠牙掉下了点点碎肉。
  骑士当即将直剑抬起,横在胸前。
  吼!
  0帧起手,没有预兆,魔物见面就是一个冲击。那速度犹如幻影,破空的炸响预示了其力道之可怖。
  不知死在了这个扑咬中多少次的骑士,这回时机完美的一个垫步侧身躲闪,随后紧接回旋劈砍,直直在魔物脊背留下一道深可见骨的血痕,甚至割破了魔物身上的脓包,流下了腐臭难闻的脓液。
  魔物当即因为痛感发出了尖锐的嘶鸣!
  它真实性十足的因为痛苦而晃动了片刻,骑士抓住时机,又是接连的三剑,随后猛地一个翻滚,堪堪躲开魔物那削铁如泥的爪牙,接着再次翻滚,起身后向右垫步——被惹怒的魔物将会因为连续受击而被愤怒控制大脑,进而发起神经质的连击。早有准备的骑士每一个动作都干脆利落,躲得完美。
  地面的泥水溅了骑士一身,但这并不会拖延他的动作,魔物连续扑咬后疲倦的刹那,全神贯注的骑士抓住时机,将那长而直的剑狠狠刺穿对方的喉咙。
  随后一转,全身力气集中一点。
  噗嗤!
  那比脓疮更加腐臭难闻的血液,随着魔物头颅被斩断喷涌而出。
  被断了头的魔物身体仍在挣扎。
  在这种状态下,它依旧能够发动最后的扑咬,甚至扑咬的速度远胜开局,哪怕是骑士也躲闪不及,必须抬起武器防御,但仍旧不可避免被震得双手发麻,一时不察的被魔物利爪破坏了臂甲,在手臂上留下一道抓痕。
  可骑士还是活了下来,甚至只受了皮外伤。
  手中的长剑刺入地面用作支撑保持平衡,在满身污血的骑士的剧烈喘息下,无头魔物的濒死反扑结束,砰然倒下。
  。
  【战斗分析中。】
  【经验值+1000。】
  【已自动升级。】
  【状态:轻伤,肮脏。】
  升级提示跳出来的瞬间,汲光差点喜极而泣!
  “终于——咳咳、咳咳咳——终于打过了!”
  死了49次,才打过一个小怪。
  不,这必须得是精英怪。
  哪有小怪会有这么多招式的?那0帧起手的神经扑回回都不一样!伤害还高得离谱。
  这要是小怪,我当场就卸载游戏。
  汲光坚决地想。
  他是有动作游戏的基础的,甚至可以说玩得很不错,否则也不会在开局没有回血药的前提下,敢和精英怪死磕。
  老实说,他已经许久没有死上四十九回才打赢一个精英怪的体验了,毕竟他挺能背板。这类游戏,只要摸透boss的招式,把对方的抬手招背下来,及时躲避,就能准确抓住攻击机会赢得胜利。
  ……但这游戏的怪不太一样。
  招式太多了,几乎看不到底。
  唯一的突破点在于诱招,至少以目前人物属性强度,只能通过诱招来找突破口,而事实也证明汲光的判断是对的,他通过诱招来迫使敌人做出他预判的反应,并最终将其斩杀。
  总结来说,这游戏很难,是发售出去绝对会被喷死的难度。
  哪怕是玩了无数游戏的汲光也不得不承认,这是他有史以来遇到的最难的游戏。
  但骂归骂,身体却很诚实,汲光丝毫没有放下手柄的打算。
  难度?他有的是时间去死磕,有难度也没关系,正好能更耐玩一点,而且他对这个游戏的极限很感兴趣,一个精英怪的招式都那么多,boss又会有多强呢?
  兴致勃勃的点开通知栏,看着系统跳出的升级告示,汲光最先被自动升级的提示所吸引。
  自动升级?
  点开属性,汲光认真看了看。
  【命运骑士】等级:2(轻伤,肮脏)
  血量:11
  耐力:10→12
  力量:10→11
  敏捷:9→10
  魔力:1
  诅咒:10
  总等级升了一级,耐力,力量和敏捷都提高了属性。但数值增加的依据是什么,目前不太好判断,毕竟找不到说明。
  难不成和怎么击败对手的方式有关?
  汲光重新注意到那个“战斗分析中”的告示文字,觉得这个概率很大,这游戏很可能有看不见的熟练度条。
  如果是这样的话,那种靠bug打败对手的行为,或许会影响数值的提升。
  按照这个游戏开发者对难度设计的认知,指不定能猜得更狠点:bug手段击败boss的行为,大概率都不给经验。
  “……这个游戏公司,真就直接把刁难俩字写在脸上啊。”
  嘀咕着,汲光关掉了属性栏。
  他没漏掉自己的状态条,左上角空了一节的血条非常刺眼,画面里的主角也浑身脏兮兮,甚至手臂还在不断的淌血。
  可是他身上没有治疗物品,道具栏里空空如也。
  得去找回复药了。
  但是得往哪里走呢?
  四周是树林,是沼泽,是泥坑,但就是没有黄土小路,更没有空气墙,只要是前方障碍物之间的间距比角色大,角色都能钻进去,自由度的确很高。
  但也正因为太高,导致不知道往哪走了。
  这游戏的新手引导未免也太差了。
  姑且硬着头皮探索,汲光开始努力思考:附近绝对有回复药的,哪有游戏开局不给回复手段的啊?
  只不过得找,说起来,刚刚那个怪也不一定是要现在打的,我上头死磕了而已,所以,或许最开始我就走错了方向,回复药可能就在出生点的另一边?
  于是操作角色原路返回。
  一边走,汲光又冒出另一个想法,并开始观察森林:还有一种可能,说不定回复药是森林的草药呢?
  有些游戏就是不给回复道具,得自己采集。
  而森林,植物不是最多了吗?
  可以采集吗?
  这么想着,操控人物靠近一株小草,停顿了一会,右下角跳出了加载状态。
  【一株不知名的草。】
  【采集o,否x】
  汲光眼神一亮,暗夸自己聪明,然后点了o。
  满身狼狈的骑士当即半蹲下来,并将草药放进了腰间的皮包里。
  点开道具栏,直接就点下使用,于是画面中的骑士拉开头顶的厚实风帽,将头甲覆面推上去,把草塞进嘴里。
  【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
  【图鉴更新:不知名的毒草,茎叶上分布着浅红色绒毛,叶子宽大,有锯齿轮廓,有剧毒。】
  血条开始一点一点地往下掉。
  汲光目瞪口呆。
  他惨叫一声,手忙脚乱:“救一下啊,救一下!”
  他可不想回档重新去打那个精英怪。
  我怎么就没在吃草之前存档呢?
  那么可疑的陷阱,提示都告诉我这是不知名的小草了!
  肠子都快悔青了,汲光赶忙继续往前走。七步之内必有解药,他现在就指望这个了!
  血条biubiubiu的下降。
  汲光把手柄推到底了,在附近疯狂搜刮植物。
  【一株不知名的毒草。】
  【一株不知名的毒草。】
  【一株不知名的毒草。】
  ……
  怎么全是刚刚的毒草啊!扎堆生长这也太坏了!
  血条下降过半的时候,画面突然开始暗沉了起来,屏幕边缘也冒出了警告的危险红框,背景音也开始嘈杂,变成了心跳鼓动的咚咚声。
  系统还不断跳出提示:
  【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
  【状态:轻伤,肮脏,中毒,伤口感染。】
  【状态:中伤,肮脏,中毒,伤口感染,疲劳,饥饿。】
  ……我咧个大槽啊!
  负面状态唰唰的冒出、叠加,让本就不富裕的身体状况进一步恶化。
  不多时,汲光发现画面开始摇晃了起来,角色也仿佛踩在了弹簧床上,浅一脚深一脚,一副天旋地转的模样。
  汲光转动视角,发现自己角色走过的路,全是滴滴答答的血迹。

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